je n'aime pas trop les jeux dits "d'action"... je suis plus jeux d'aventures, où le temps n'est pas pris en compte !
ce qui a évolué dans les jeux vidéos, c'est qu'on lit une BD... le fond de l'histoire est un peu plus "pensé"...
De la bande dessinée au jeu vidéo Benoît Sokal, l'auteur de Syberia et le créateur de Canardo (Casterman). La formule résume parfaitement la carrière de cet auteur qui créa Canardo à l’âge de vingt ans avant d’aborder, en 1999, le monde du jeu vidéo, avec L'île Noyée, Syberia, l’Amerzone, une création qui obtint le prix Pixel-Ina (catégorie jeu) au Festival Imagina de Monaco.
Il utilise sa connaissance de l’évolution de la BD, passée récemment de la littérature pour enfants à l’expression adulte, pour l’appliquer aux jeux vidéo, alors en pleine révolution. Son originalité est d’y introduire du sens, des idées et des émotions un peu plus complexes que celles alors en vogue sur les PC et les consoles. Mieux : Il aborde le jeu vidéo en tant qu’artiste... bref : c’est un carton.